Ketika lebih dari 4.100 peserta pameran berkumpul di Las Vegas untuk CES 2026, mereka membawa perubahan mendasar tentang bagaimana kecerdasan buatan akan membentuk kembali kehidupan manusia. Ini bukan lagi tentang komputasi awan atau kemampuan teoretis—AI sedang turun ke dunia fisik melalui perangkat keras yang bisa Anda sentuh, naiki, kenakan, dan hidup bersama. Yang muncul bukan sekadar sebuah ruang pameran, tetapi sebuah cetak biru untuk masa depan yang akan datang di mana robot menjadi rekan kerja, rumah mampu berpikir sendiri, dan bahkan objek sederhana seperti sisir dan pisau dapur membawa kecerdasan tertanam.
Acara tahun ini menandai momen penting. Sementara konferensi teknologi sebelumnya berfokus pada kekuatan pemrosesan mentah dan terobosan AI abstrak, CES 2026 mengungkapkan sesuatu yang lebih mendalam: AI telah berhenti menjadi teknologi aspiratif yang terbatas pada layar dan laboratorium. Sebaliknya, AI menjadi alat sehari-hari, terintegrasi secara mulus ke dalam cara kita bekerja, bepergian, belajar, dan menyembuhkan. Transformasi ini tidak halus maupun jauh—itu sedang terjadi sekarang, di empat bidang yang berbeda dan akan menentukan dekade inovasi berikutnya.
Bagian 1: Era Kecerdasan Fisik—Ketika Robot Menjadi Nyata
Dari Keajaiban Pameran ke Pekerja Lantai Pabrik
Selama hampir satu dekade, robot humanoid Boston Dynamics memikat penonton dengan demonstrasi parkour dan video backflip. Di CES 2026, era “teknologi yang menampilkan diri” itu secara definitif berakhir. Atlas listrik penuh itu berjalan di panggung dengan kelancaran yang langsung menyampaikan satu pesan: mesin ini tidak lagi ditujukan untuk video viral atau makalah penelitian. Ia akan bekerja.
Transformasi ini bersifat struktural. Dengan 56 derajat kebebasan dan sendi yang berputar penuh, Atlas kini memiliki rentang gerak yang melebihi kemampuan manusia. Tangan, yang disesuaikan dengan proporsi manusia dan dilengkapi sistem sensor, dirancang untuk tugas penyortiran dan perakitan yang kompleks yang telah menjadi masalah bagi produsen selama puluhan tahun. Tapi perangkat keras hanyalah separuh cerita. Ini bukan robot yang menjalankan urutan kaku yang diprogram sebelumnya. Ini adalah mesin pembelajar yang terus menyesuaikan diri dengan peran baru melalui penalaran berbasis AI. Pada Q2 2026, Atlas akan melakukan tugas manufaktur nyata di pabrik Hyundai di Georgia—bukan sebagai prototipe, tetapi sebagai pekerja operasional. Perpindahan dari “demonstrasi” ke “penempatan” ini menandai tonggak paling penting dalam robot humanoid sejak awal penciptaannya.
Robot Kelas Konsumen Mencapai Otonomi Sejati
Sementara Atlas Boston Dynamics mendominasi berita utama, revolusi nyata mungkin terjadi di pasar konsumen. VitaPower’s Vbot—anjing robot berkaki empat—mencapai sesuatu yang sebelumnya tampak tidak mungkin: otonomi sejati tanpa kendali jarak jauh. Di CES, dalam lingkungan yang penuh kebisingan dan kekacauan visual, Vbot secara mandiri menavigasi medan kompleks, mengikuti pengguna, memimpin mereka melalui kerumunan, dan bahkan membantu membawa objek serta fotografi. Ia tidak dikendalikan; ia membuat keputusan.
Ini menandai perubahan mendasar dalam arti “robot” bagi konsumen sehari-hari. Anjing robot sebelumnya pada dasarnya adalah mainan remote control kelas atas yang dilapisi bulu. Vbot, yang didukung oleh arsitektur cerdas tiga lapis yang mengelola kontrol tubuh, pemahaman spasial, dan pengambilan keputusan agen, menunjukkan seperti apa kecerdasan berwujud yang sesungguhnya dalam praktik. Respon pasar pun mengungkapkan segalanya: dalam pre-sale selama 52 menit di akhir 2025, perangkat ini mendapatkan 1.000 pesanan—kecepatan luar biasa untuk produk dengan harga ini. Peluncuran global yang dijadwalkan untuk Q2 2026 di Amerika Utara, Eropa, dan Timur Tengah menandai bahwa pasar robotik konsumen akhirnya matang dari sekadar keunikan menjadi utilitas nyata.
Membayangkan Ulang Bentuk dan Fungsi
Tidak semua robot mengincar proporsi humanoid. Zeroth W1 sengaja memilih jalur berbeda, mengarahkan estetika WALL-E dari Pixar ke platform bertrack yang mengorbankan keanggunan demi kemampuan. Dengan harga $5.599, mesin seberat 20 kilogram ini mampu membawa beban 50 kilogram—rasio beban lebih dari 2:1 yang melampaui banyak robot layanan khusus. Dilengkapi LiDAR dan kamera RGB, ia bertransformasi dari alat menjadi teman, mengaburkan batas psikologis antara mesin dan hewan peliharaan.
Begitu pula, Loona DeskMate membawa minimalisme radikal ke kesimpulan logisnya. Alih-alih menyematkan layar, prosesor, dan kamera ke perangkat mandiri lainnya, ia “meminjam” iPhone pengguna melalui pemasangan MagSafe. Sebuah lengan robot sederhana dengan port USB-C menjadi teman AI desktop, menghilangkan redundansi perangkat keras dan limbah elektronik sekaligus memanfaatkan kekuatan pemrosesan yang sudah ada di saku pengguna. Strategi berlawanan diambil LG dengan CLOiD—platform berroda dengan layar ekspresif dan lengan yang cekatan, dirancang untuk menangani tugas rumah tangga mulai dari melipat cucian hingga mengelola ekosistem rumah pintar. Pembatasan sengaja (ketidakmampuan bekerja di atas lutut karena desain berroda) mencerminkan pilihan rekayasa pragmatis: layanan setengah badan yang sempurna saat ini lebih baik daripada layanan tubuh penuh yang mediokri nanti.
Bagian 2: Perangkat Keras AI Menjadi Tak Terlihat
Era Integrasi Siluman
Jika robotik tentang transformasi yang terlihat, perangkat keras AI tentang integrasi yang tak terlihat. Seperti yang ditunjukkan produsen di CES 2026, AI paling kuat bukan yang paling mencolok. AI paling kuat adalah AI yang Anda lupakan keberadaannya.
Plaud’s NotePin S menjadi contoh filosofi ini. Mirip kapsul minimalis yang menempel di pakaian atau aksesori, perangkat ini merekam secara terus-menerus dan menyalin dalam 112 bahasa. Inovasi utamanya bukan perangkat keras—melainkan keputusan perangkat lunak untuk menambahkan tombol fisik untuk menandai informasi penting. Saat Anda mendengar tenggat waktu atau inspirasi mendadak, tekan tombol tersebut. AI akan menandai segmen audio itu sebagai “kunci” dan memprioritaskannya dalam ringkasan berikutnya. Langkah paling berani dari perusahaan ini adalah meluncurkan aplikasi desktop yang merekam dan merangkum tanpa mengumumkan keberadaannya kepada peserta rapat. Sementara alat AI lain mencari “kehadiran,” Plaud mengejar “ketidakterlihatan”—beroperasi secara mulus selama percakapan tatap muka, panggilan telepon, dan konferensi layar sambil mempertahankan sertifikasi keamanan GDPR dan ISO27001.
Persahabatan Berbasis Algoritma
Kategori pendamping telah mengalami segmentasi mendalam di CES 2026. Ini bukan lagi perangkat “AI teman” monolitik—melainkan dirancang secara tepat untuk tahap kehidupan dan kebutuhan psikologis tertentu.
Sweekar, dikembangkan oleh TakwayAI, menghidupkan kembali fenomena hewan peliharaan digital tahun 90-an tetapi dengan dasar AI yang nyata. Beratnya 89 gram, perangkat ini yang bernapas dan hangat mensimulasikan pengalaman memelihara sesuatu yang hidup. Pertumbuhannya tidak diprogram sebelumnya; ia berkembang berdasarkan seberapa sering Anda memberi makan, membersihkan, dan berinteraksi dengannya. Lebih luar biasa lagi, ia mengembangkan kepribadian unik berdasarkan pola komunikasi Anda, menggunakan model AI multimodal yang mirip Gemini Flash dan kerangka kepribadian MBTI. Ia menyimpan memori jangka panjang tentang emosi dan percakapan Anda, dan saat diabaikan, ia “menjelajah” dan “belajar” secara mandiri—pengalaman yang dibagikan saat reuni. Dengan harga $150, ia menawarkan fungsi yang jauh melebihi digital pet tradisional yang bernilai lebih dari $10.000, tetapi tetap terjangkau secara finansial.
An’an, robot panda dari Shenzhen Wuxin Technology, menargetkan demografis berbeda: lansia yang mengalami penurunan memori dan isolasi sosial. Meski tampil lucu, An’an menyembunyikan lebih dari sepuluh sensor presisi tinggi dan AI emosional yang merespons sentuhan melalui interaksi waktu nyata, bukan program preset. Ia belajar karakter suara, pola perilaku, dan preferensi interaksi individu. Ia berfungsi sebagai pengingat tugas sekaligus jembatan emosional antara lansia dan pengasuh jarak jauh, menyinkronkan status kesehatan secara real-time. Ini adalah apa yang disebut para ahli kesehatan sebagai “serangan reduksi dimensi”—standar pemantauan medis B2B yang dikompresi menjadi perangkat konsumen yang mudah diakses.
Pemantauan Kesehatan Mencapai Front Baru
Stasiun pemberian makan dan minum pintar AI-Tails ($499) mengatasi masalah yang telah dipikirkan pemilik kucing selama generasi: bagaimana mendeteksi penyakit pada hewan yang secara naluriah menyembunyikan rasa sakit? Menggunakan pengenalan pola dan deteksi mikro-ekspresi selama beberapa detik saat kucing makan, sistem ini memantau asupan makanan dan air, mengukur suhu tubuh dari jarak jauh, dan menandai anomali perilaku sebelum menjadi kritis. Ini adalah perawatan kesehatan mewah untuk hewan peliharaan—sekitar $1.000 termasuk aplikasi—tepat sasaran bagi pemilik yang bersedia berinvestasi besar dalam pencegahan.
Bagian 3: Mobilitas Bertransformasi Melalui Kecerdasan
Revolusi Penalaran Otonom
NVIDIA Alpamayo mewakili loncatan filosofis dalam mengemudi otonom. Sementara sistem sebelumnya beroperasi berdasarkan “refleks kondisional”—berhenti di lampu merah melalui pencocokan pola—Alpamayo memperkenalkan penalaran logis. Dihadapkan dengan lampu lalu lintas yang tidak berfungsi, ia memecah skenario, menyimpulkan konsekuensi, dan merencanakan navigasi yang aman. Kemampuan rantai pemikiran ini mengubah mengemudi otonom dari sekadar “menghafal bank soal” menjadi “menguji kecerdasan.”
Dengan cerdas, NVIDIA menempatkan Alpamayo sebagai “model pengajar” daripada solusi langsung ke kendaraan. Paket sumber terbuka—berisi model 10 miliar parameter, lingkungan simulasi AlpaSim, dan 1.700 jam data dunia nyata—memungkinkan produsen mobil untuk “menyembuhkan” dan melatih model ringan mereka sendiri. Pada kuartal pertama 2026, Alpamayo akan debut di kendaraan Mercedes-Benz CLA melalui sistem perangkat lunak DriveAV, dengan ekspansi global berikutnya.
Kursi Roda Menjadi Platform Mobilitas Pintar
Strutt Ev1 mengatasi masalah akses yang lama diabaikan: navigasi di ruang terbatas dengan kursi roda sering menimbulkan stres psikologis meskipun hambatan fisik dapat dilalui. Ev1 secara esensial memasang “otak pengemudi veteran” ke dalam kursi roda. Menggunakan teknologi Co-Pilot Plus yang didukung dua sensor LiDAR, sepuluh sensor waktu-untara, enam sensor ultrasonik, dan dua kamera (seperti array sensor yang biasanya ditemukan di kendaraan otonom Level 4), pengguna hanya perlu menunjukkan niat umum—maju—sementara sistem secara otomatis menangani koreksi jalur dan penghindaran rintangan. Dengan harga $5.299, ini bukan sekadar perangkat, tetapi harga untuk martabat mobilitas mandiri tanpa kekhawatiran tabrakan.
Dari Keunikan ke Kebutuhan
Lineup CES 2026 Segway menandai pergeseran definitif. Didukung oleh rantai pasokan Ninebot, perusahaan ini bertransformasi dari “sepeda keseimbangan berbentuk aneh” menjadi kendaraan komuter serius. Tiga rilis baru tahun ini—termasuk model lama seperti Xyber dan Xafari—mewakili segmentasi produk yang dikalibrasi dengan cermat daripada sekadar gadget keunikan. Dirancang untuk konsumen biasa yang mencari solusi kustom untuk transportasi harian.
Pengumuman baterai solid-state Verge bahkan lebih bermakna. Sementara pesaing menggambarkan teknologi baterai generasi berikutnya di slide PowerPoint, Verge mengungkapkan jadwal produksi massal: dalam beberapa bulan, sepeda motor akan mulai pengiriman dengan jarak tempuh 370 mil (595 kilometer), pengisian 186 mil dalam 10 menit, dan motor hubless DonutLab yang ikonik dengan torsi 1000 Nm dan akselerasi 0-100 km/jam dalam 3,5 detik. Dengan densitas energi 400Wh/kg, teknologi ini menghilangkan elektrolit cair berat, mencapai bobot yang belum pernah terjadi sebelumnya. Spesifikasi ini tidak hanya bersaing dengan sepeda motor bensin—mereka menjadikan “kecemasan jarak tempuh” sebagai artefak sejarah.
Bagian 4: Kreativitas Bebas Berkarya di Perangkat Keras
Ketika Mainan Menjadi Dunia Responsif
Sistem SmartPlay LEGO muncul sebagai kejutan tak terduga di CES 2026. Alih-alih menempelkan layar ke balok, LEGO menyematkan chip ASIC di setiap blok, menggunakan pengenalan posisi magnetik dan protokol BrickNet milik sendiri. Hasilnya: balok yang merespons kedekatan, minifigure yang “melihat” objek di dekatnya, dan kendaraan yang dirakit yang merespons secara dinamis terhadap manipulasi fisik. Saat Anda menunduk atau membalik helikopter dari balok pintar, suara baling-baling berubah secara waktu nyata, dan efek pencahayaan LED mengikuti irama. Ini bukan sekadar layar yang menggantikan sentuhan; ini teknologi yang memperkuat sensasi fisik.
Nostalgia Dimaknai Ulang sebagai Produktivitas
Di stan Clicks, pengunjung menunjukkan “nostalgia perangkat keras” yang nyata. PowerKeyboard perusahaan ($79) yang menempel secara magnetik ke ponsel melalui MagSafe, langsung memberikan pengalaman seperti BlackBerry. Tombol fisik menawarkan umpan balik taktil yang tidak bisa direplikasi motor haptic. Penggunaan horizontal dan vertikal, kompatibilitas AR/VR, dan integrasi TV pintar mengatasi kenyataan bahwa banyak pengguna benar-benar merindukan keyboard fisik. Bagi yang bersedia membayar lebih, model $499 Communicator menawarkan keyboard fisik mandiri yang terhubung ke ponsel utama—bukan sekadar pemasaran nostalgia, tetapi upaya sadar untuk merebut kembali kendali dari antarmuka digital yang terfragmentasi.
Teknologi Tampilan sebagai Antarmuka Emosional
Samsung AIOLED Cassette dan AIOLED Turntable menantang anggapan konvensional tentang tujuan tampilan. Sebuah layar bulat 1,5 inci yang tertanam di kaset pita, layar 13,4 inci yang teranyam dalam desain turntable—ini bukan peningkatan ergonomis. Mereka adalah “kanvas emosional” yang mengubah cara manusia berinteraksi dengan perangkat. Sebelumnya, speaker Bluetooth membutuhkan konsultasi layar di ponsel; perangkat ini menyampaikan rekomendasi musik secara langsung, mengelilingi pengguna dengan cahaya mengalir dan efek visual yang mengubah audio dari pengalaman sensorik terisolasi menjadi desain lingkungan yang imersif. Tren ini menyebar di CES: layar bertransformasi dari pembawa informasi dingin menjadi antarmuka yang hangat dan menciptakan suasana.
Transformasi Lemari Obat
NuraLogix “cermin umur panjang” ini mengharuskan pengguna berdiri diam selama 30 detik. Melalui teknologi pencitraan optik transdermal, perangkat ini menangkap pola aliran darah halus di kulit wajah. Model AI-nya, yang dilatih dengan ratusan ribu catatan pasien, secara instan menganalisis risiko kardiovaskular, indeks metabolik, dan usia biologis, bahkan memprediksi risiko kesehatan 20 tahun ke depan. Dengan $899 biaya langganan tahunan, ini menandai pergeseran dari “perawatan kesehatan reaktif” ke “pencegahan prediktif”—menghilangkan kebutuhan janji, ruang tunggu, atau pengambilan darah.
Withings BodyScan2 ($600) mengambil pendekatan komplementer. Desain seremonialnya—sebuah pull-up bar yang terhubung ke kaca tempered—mengaktifkan delapan elektroda dasar dan empat elektroda yang terpasang di pegangan secara bersamaan saat pengguna mempertahankan posisi selama 90 detik. Perangkat ini menangkap lebih dari 60 biomarker, menilai risiko tekanan darah tinggi tanpa manset, dan mendeteksi disfungsi gula darah dini. Lima teknologi medis tingkat klinik yang sebelumnya terbatas untuk laboratorium kini beroperasi di rumah menunggu persetujuan FDA. Alih-alih menekankan berat badan saat ini, Withings fokus pada elastisitas pembuluh darah, efisiensi metabolisme sel, dan perubahan fisiologis yang dapat dibalik—indikator halus yang membedakan kesehatan dari penyakit sebelum gejala muncul.
Inteligensi Ambient dalam Desain
MuiLab MuiBoardGen2 ($399 diperkirakan) menunjukkan bagaimana AI menjadi tak terlihat melalui integrasi material. Papan kayu ini—menyerupai furnitur vintage Kyoto—menyembunyikan radar gelombang milimeter. Tempatkan di samping tempat tidur, dan ia memantau laju pernapasan dan gerakan melalui dinding dan pakaian, tanpa perlu perangkat yang dikenakan. Titik LED oranye hangat muncul melalui serat kayu saat berinteraksi. Alih-alih layar, ia menggunakan sistem matriks titik LED: geser jari seperti menyentuh korek api untuk meredupkan lampu; ketuk dua kali untuk mengaktifkan suara putih. Produk ini mewujudkan filosofi AI 2026: teknologi yang “menghilang” ke dalam kehidupan sehari-hari, ada seperti udara, aktif hanya saat dibutuhkan.
Perangkat Rumah Tangga Menjadi Lebih Pintar
Gadget pengering rambut pintar GLYDE menyematkan sensor yang memantau gerakan dan sudut secara real-time. Jika Anda mendorong terlalu cepat, bilah otomatis menarik kembali; jika sudut menyimpang, pemangkasan berkurang. Sistem “autopilot” ini menghilangkan misteri dari gaya rambut berlapis, mengubah sepuluh menit pemotongan sendiri yang gugup menjadi hasil yang percaya diri. Begitu pula, pisau dapur ultrasonik C-200 dari Seattle bergetar 30.000 kali per detik, menciptakan aksi pemotongan mikroskopis yang melewati tomat tanpa hambatan. Piezoelektrik keramik bawaan menghasilkan getaran; makanan tidak menempel di bilah; pengisian USB-C memungkinkan operasi nirkabel. Perangkat ini mewakili “perendahan” hambatan keterampilan—keahlian tradisional didemokratisasi melalui kecerdasan tertanam.
Kebahagiaan Melalui Kegilaan
LollipopStar memasukkan teknologi konduksi tulang ke dalam permen. Tempatkan lolipop di mulut, gigitan lembut, dan musik bergema melalui rahang dan telinga bagian dalam—audio pribadi yang tidak bisa didengar orang lain. Tiga musisi (IceSpice, Akon, ArmaniWhite) menyediakan lagu berkode rasa pada permen yang benar-benar lezat ini. Produk ini meninggalkan segala anggapan tentang kebutuhan; ia ada semata-mata untuk menunjukkan bahwa teknologi dapat membuat pengalaman membosankan—makan permen—benar-benar hidup melalui inovasi yang menyenangkan.
FlowPad Vivoo ($4-5 per unit) mewakili ekstrem sebaliknya. Dengan menyematkan saluran mikrofluida ke pembalut wanita, perangkat ini memungkinkan pemantauan hormon melalui tampilan jendela. Sementara menghilangkan kunjungan klinik untuk tes kesuburan terasa intuitif, produk ini menimbulkan pertanyaan mendalam: apakah setiap ekskresi manusia memerlukan digitalisasi? Ketika pembacaan hormon tunggal menghasilkan kecemasan data yang tak berujung, apakah kita memajukan perawatan kesehatan atau mengeksploitasi ketakutan kesehatan? Produk ini akhirnya mencerminkan ketegangan utama tahun 2026: seberapa jauh teknologi harus menyusup ke dalam realitas biologis paling pribadi kita?
Lanskap yang Muncul
Keluar dari Las Vegas Convention Center, satu hal menjadi sangat jelas: paruh kedua era teknologi tidak akan hanya ditentukan oleh kemampuan model semata. CES 2026 menunjukkan bahwa inovasi transformatif membutuhkan penanaman yang mulus ke dalam kehidupan sehari-hari. Presisi tingkat industri turun ke pasar konsumen melalui miniaturisasi kreatif dan pengurangan biaya. Pemantauan kesehatan beralih dari klinik ke ambient, dari ambient ke prediktif. Persahabatan berkembang dari keunikan menjadi dukungan emosional yang disesuaikan dengan tahap kehidupan tertentu.
Namun bayang-bayang tetap ada. Homogenisasi produk mengancam banyak kategori. Kacamata pintar menunjukkan tanda kelelahan meskipun antrean demonstrasi panjang—solusi terlalu seragam, interaksi kurang menarik. Ketika perusahaan hanya menambahkan label “AI” ke produk yang ada tanpa inovasi nyata, mereka berisiko hilang dalam lautan mediokritas.
Pesan paling jelas dari CES 2026: kecerdasan buatan tidak lagi buatan. Ia menjadi begitu terjalin dalam objek—dari kursi roda hingga permen hingga monitor tidur kayu—bahwa membedakan “produk AI” dari “produk yang kebetulan menyertakan AI” menjadi tidak berarti. Transformasi ini bukan tentang kekuatan komputasi yang naik ke awan. Ini tentang kecerdasan yang turun ke tanah, ke perangkat keras, ke kehidupan sehari-hari.
Jika 2025 menandai momen terobosan AI generatif, maka 2026 menandai fase pertumbuhan pesat perangkat keras AI. Dua puluh lima produk yang dipamerkan di Las Vegas bukanlah penanda masa depan yang jauh. Mereka adalah utusan yang mengumumkan bahwa esok hari sedang menjadi hari ini, satu chip tertanam dan satu pengalaman yang didesain ulang setiap saat. Kotak draf masa depan telah tertutup. Yang muncul sekarang adalah produk-produk yang membentuk ulang cara manusia hidup, bergerak, belajar, dan sembuh.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
CES 2026: Di Dalam 25 Inovasi Perangkat Keras Paling Transformasional yang Mengubah Masa Depan
Ketika lebih dari 4.100 peserta pameran berkumpul di Las Vegas untuk CES 2026, mereka membawa perubahan mendasar tentang bagaimana kecerdasan buatan akan membentuk kembali kehidupan manusia. Ini bukan lagi tentang komputasi awan atau kemampuan teoretis—AI sedang turun ke dunia fisik melalui perangkat keras yang bisa Anda sentuh, naiki, kenakan, dan hidup bersama. Yang muncul bukan sekadar sebuah ruang pameran, tetapi sebuah cetak biru untuk masa depan yang akan datang di mana robot menjadi rekan kerja, rumah mampu berpikir sendiri, dan bahkan objek sederhana seperti sisir dan pisau dapur membawa kecerdasan tertanam.
Acara tahun ini menandai momen penting. Sementara konferensi teknologi sebelumnya berfokus pada kekuatan pemrosesan mentah dan terobosan AI abstrak, CES 2026 mengungkapkan sesuatu yang lebih mendalam: AI telah berhenti menjadi teknologi aspiratif yang terbatas pada layar dan laboratorium. Sebaliknya, AI menjadi alat sehari-hari, terintegrasi secara mulus ke dalam cara kita bekerja, bepergian, belajar, dan menyembuhkan. Transformasi ini tidak halus maupun jauh—itu sedang terjadi sekarang, di empat bidang yang berbeda dan akan menentukan dekade inovasi berikutnya.
Bagian 1: Era Kecerdasan Fisik—Ketika Robot Menjadi Nyata
Dari Keajaiban Pameran ke Pekerja Lantai Pabrik
Selama hampir satu dekade, robot humanoid Boston Dynamics memikat penonton dengan demonstrasi parkour dan video backflip. Di CES 2026, era “teknologi yang menampilkan diri” itu secara definitif berakhir. Atlas listrik penuh itu berjalan di panggung dengan kelancaran yang langsung menyampaikan satu pesan: mesin ini tidak lagi ditujukan untuk video viral atau makalah penelitian. Ia akan bekerja.
Transformasi ini bersifat struktural. Dengan 56 derajat kebebasan dan sendi yang berputar penuh, Atlas kini memiliki rentang gerak yang melebihi kemampuan manusia. Tangan, yang disesuaikan dengan proporsi manusia dan dilengkapi sistem sensor, dirancang untuk tugas penyortiran dan perakitan yang kompleks yang telah menjadi masalah bagi produsen selama puluhan tahun. Tapi perangkat keras hanyalah separuh cerita. Ini bukan robot yang menjalankan urutan kaku yang diprogram sebelumnya. Ini adalah mesin pembelajar yang terus menyesuaikan diri dengan peran baru melalui penalaran berbasis AI. Pada Q2 2026, Atlas akan melakukan tugas manufaktur nyata di pabrik Hyundai di Georgia—bukan sebagai prototipe, tetapi sebagai pekerja operasional. Perpindahan dari “demonstrasi” ke “penempatan” ini menandai tonggak paling penting dalam robot humanoid sejak awal penciptaannya.
Robot Kelas Konsumen Mencapai Otonomi Sejati
Sementara Atlas Boston Dynamics mendominasi berita utama, revolusi nyata mungkin terjadi di pasar konsumen. VitaPower’s Vbot—anjing robot berkaki empat—mencapai sesuatu yang sebelumnya tampak tidak mungkin: otonomi sejati tanpa kendali jarak jauh. Di CES, dalam lingkungan yang penuh kebisingan dan kekacauan visual, Vbot secara mandiri menavigasi medan kompleks, mengikuti pengguna, memimpin mereka melalui kerumunan, dan bahkan membantu membawa objek serta fotografi. Ia tidak dikendalikan; ia membuat keputusan.
Ini menandai perubahan mendasar dalam arti “robot” bagi konsumen sehari-hari. Anjing robot sebelumnya pada dasarnya adalah mainan remote control kelas atas yang dilapisi bulu. Vbot, yang didukung oleh arsitektur cerdas tiga lapis yang mengelola kontrol tubuh, pemahaman spasial, dan pengambilan keputusan agen, menunjukkan seperti apa kecerdasan berwujud yang sesungguhnya dalam praktik. Respon pasar pun mengungkapkan segalanya: dalam pre-sale selama 52 menit di akhir 2025, perangkat ini mendapatkan 1.000 pesanan—kecepatan luar biasa untuk produk dengan harga ini. Peluncuran global yang dijadwalkan untuk Q2 2026 di Amerika Utara, Eropa, dan Timur Tengah menandai bahwa pasar robotik konsumen akhirnya matang dari sekadar keunikan menjadi utilitas nyata.
Membayangkan Ulang Bentuk dan Fungsi
Tidak semua robot mengincar proporsi humanoid. Zeroth W1 sengaja memilih jalur berbeda, mengarahkan estetika WALL-E dari Pixar ke platform bertrack yang mengorbankan keanggunan demi kemampuan. Dengan harga $5.599, mesin seberat 20 kilogram ini mampu membawa beban 50 kilogram—rasio beban lebih dari 2:1 yang melampaui banyak robot layanan khusus. Dilengkapi LiDAR dan kamera RGB, ia bertransformasi dari alat menjadi teman, mengaburkan batas psikologis antara mesin dan hewan peliharaan.
Begitu pula, Loona DeskMate membawa minimalisme radikal ke kesimpulan logisnya. Alih-alih menyematkan layar, prosesor, dan kamera ke perangkat mandiri lainnya, ia “meminjam” iPhone pengguna melalui pemasangan MagSafe. Sebuah lengan robot sederhana dengan port USB-C menjadi teman AI desktop, menghilangkan redundansi perangkat keras dan limbah elektronik sekaligus memanfaatkan kekuatan pemrosesan yang sudah ada di saku pengguna. Strategi berlawanan diambil LG dengan CLOiD—platform berroda dengan layar ekspresif dan lengan yang cekatan, dirancang untuk menangani tugas rumah tangga mulai dari melipat cucian hingga mengelola ekosistem rumah pintar. Pembatasan sengaja (ketidakmampuan bekerja di atas lutut karena desain berroda) mencerminkan pilihan rekayasa pragmatis: layanan setengah badan yang sempurna saat ini lebih baik daripada layanan tubuh penuh yang mediokri nanti.
Bagian 2: Perangkat Keras AI Menjadi Tak Terlihat
Era Integrasi Siluman
Jika robotik tentang transformasi yang terlihat, perangkat keras AI tentang integrasi yang tak terlihat. Seperti yang ditunjukkan produsen di CES 2026, AI paling kuat bukan yang paling mencolok. AI paling kuat adalah AI yang Anda lupakan keberadaannya.
Plaud’s NotePin S menjadi contoh filosofi ini. Mirip kapsul minimalis yang menempel di pakaian atau aksesori, perangkat ini merekam secara terus-menerus dan menyalin dalam 112 bahasa. Inovasi utamanya bukan perangkat keras—melainkan keputusan perangkat lunak untuk menambahkan tombol fisik untuk menandai informasi penting. Saat Anda mendengar tenggat waktu atau inspirasi mendadak, tekan tombol tersebut. AI akan menandai segmen audio itu sebagai “kunci” dan memprioritaskannya dalam ringkasan berikutnya. Langkah paling berani dari perusahaan ini adalah meluncurkan aplikasi desktop yang merekam dan merangkum tanpa mengumumkan keberadaannya kepada peserta rapat. Sementara alat AI lain mencari “kehadiran,” Plaud mengejar “ketidakterlihatan”—beroperasi secara mulus selama percakapan tatap muka, panggilan telepon, dan konferensi layar sambil mempertahankan sertifikasi keamanan GDPR dan ISO27001.
Persahabatan Berbasis Algoritma
Kategori pendamping telah mengalami segmentasi mendalam di CES 2026. Ini bukan lagi perangkat “AI teman” monolitik—melainkan dirancang secara tepat untuk tahap kehidupan dan kebutuhan psikologis tertentu.
Sweekar, dikembangkan oleh TakwayAI, menghidupkan kembali fenomena hewan peliharaan digital tahun 90-an tetapi dengan dasar AI yang nyata. Beratnya 89 gram, perangkat ini yang bernapas dan hangat mensimulasikan pengalaman memelihara sesuatu yang hidup. Pertumbuhannya tidak diprogram sebelumnya; ia berkembang berdasarkan seberapa sering Anda memberi makan, membersihkan, dan berinteraksi dengannya. Lebih luar biasa lagi, ia mengembangkan kepribadian unik berdasarkan pola komunikasi Anda, menggunakan model AI multimodal yang mirip Gemini Flash dan kerangka kepribadian MBTI. Ia menyimpan memori jangka panjang tentang emosi dan percakapan Anda, dan saat diabaikan, ia “menjelajah” dan “belajar” secara mandiri—pengalaman yang dibagikan saat reuni. Dengan harga $150, ia menawarkan fungsi yang jauh melebihi digital pet tradisional yang bernilai lebih dari $10.000, tetapi tetap terjangkau secara finansial.
An’an, robot panda dari Shenzhen Wuxin Technology, menargetkan demografis berbeda: lansia yang mengalami penurunan memori dan isolasi sosial. Meski tampil lucu, An’an menyembunyikan lebih dari sepuluh sensor presisi tinggi dan AI emosional yang merespons sentuhan melalui interaksi waktu nyata, bukan program preset. Ia belajar karakter suara, pola perilaku, dan preferensi interaksi individu. Ia berfungsi sebagai pengingat tugas sekaligus jembatan emosional antara lansia dan pengasuh jarak jauh, menyinkronkan status kesehatan secara real-time. Ini adalah apa yang disebut para ahli kesehatan sebagai “serangan reduksi dimensi”—standar pemantauan medis B2B yang dikompresi menjadi perangkat konsumen yang mudah diakses.
Pemantauan Kesehatan Mencapai Front Baru
Stasiun pemberian makan dan minum pintar AI-Tails ($499) mengatasi masalah yang telah dipikirkan pemilik kucing selama generasi: bagaimana mendeteksi penyakit pada hewan yang secara naluriah menyembunyikan rasa sakit? Menggunakan pengenalan pola dan deteksi mikro-ekspresi selama beberapa detik saat kucing makan, sistem ini memantau asupan makanan dan air, mengukur suhu tubuh dari jarak jauh, dan menandai anomali perilaku sebelum menjadi kritis. Ini adalah perawatan kesehatan mewah untuk hewan peliharaan—sekitar $1.000 termasuk aplikasi—tepat sasaran bagi pemilik yang bersedia berinvestasi besar dalam pencegahan.
Bagian 3: Mobilitas Bertransformasi Melalui Kecerdasan
Revolusi Penalaran Otonom
NVIDIA Alpamayo mewakili loncatan filosofis dalam mengemudi otonom. Sementara sistem sebelumnya beroperasi berdasarkan “refleks kondisional”—berhenti di lampu merah melalui pencocokan pola—Alpamayo memperkenalkan penalaran logis. Dihadapkan dengan lampu lalu lintas yang tidak berfungsi, ia memecah skenario, menyimpulkan konsekuensi, dan merencanakan navigasi yang aman. Kemampuan rantai pemikiran ini mengubah mengemudi otonom dari sekadar “menghafal bank soal” menjadi “menguji kecerdasan.”
Dengan cerdas, NVIDIA menempatkan Alpamayo sebagai “model pengajar” daripada solusi langsung ke kendaraan. Paket sumber terbuka—berisi model 10 miliar parameter, lingkungan simulasi AlpaSim, dan 1.700 jam data dunia nyata—memungkinkan produsen mobil untuk “menyembuhkan” dan melatih model ringan mereka sendiri. Pada kuartal pertama 2026, Alpamayo akan debut di kendaraan Mercedes-Benz CLA melalui sistem perangkat lunak DriveAV, dengan ekspansi global berikutnya.
Kursi Roda Menjadi Platform Mobilitas Pintar
Strutt Ev1 mengatasi masalah akses yang lama diabaikan: navigasi di ruang terbatas dengan kursi roda sering menimbulkan stres psikologis meskipun hambatan fisik dapat dilalui. Ev1 secara esensial memasang “otak pengemudi veteran” ke dalam kursi roda. Menggunakan teknologi Co-Pilot Plus yang didukung dua sensor LiDAR, sepuluh sensor waktu-untara, enam sensor ultrasonik, dan dua kamera (seperti array sensor yang biasanya ditemukan di kendaraan otonom Level 4), pengguna hanya perlu menunjukkan niat umum—maju—sementara sistem secara otomatis menangani koreksi jalur dan penghindaran rintangan. Dengan harga $5.299, ini bukan sekadar perangkat, tetapi harga untuk martabat mobilitas mandiri tanpa kekhawatiran tabrakan.
Dari Keunikan ke Kebutuhan
Lineup CES 2026 Segway menandai pergeseran definitif. Didukung oleh rantai pasokan Ninebot, perusahaan ini bertransformasi dari “sepeda keseimbangan berbentuk aneh” menjadi kendaraan komuter serius. Tiga rilis baru tahun ini—termasuk model lama seperti Xyber dan Xafari—mewakili segmentasi produk yang dikalibrasi dengan cermat daripada sekadar gadget keunikan. Dirancang untuk konsumen biasa yang mencari solusi kustom untuk transportasi harian.
Pengumuman baterai solid-state Verge bahkan lebih bermakna. Sementara pesaing menggambarkan teknologi baterai generasi berikutnya di slide PowerPoint, Verge mengungkapkan jadwal produksi massal: dalam beberapa bulan, sepeda motor akan mulai pengiriman dengan jarak tempuh 370 mil (595 kilometer), pengisian 186 mil dalam 10 menit, dan motor hubless DonutLab yang ikonik dengan torsi 1000 Nm dan akselerasi 0-100 km/jam dalam 3,5 detik. Dengan densitas energi 400Wh/kg, teknologi ini menghilangkan elektrolit cair berat, mencapai bobot yang belum pernah terjadi sebelumnya. Spesifikasi ini tidak hanya bersaing dengan sepeda motor bensin—mereka menjadikan “kecemasan jarak tempuh” sebagai artefak sejarah.
Bagian 4: Kreativitas Bebas Berkarya di Perangkat Keras
Ketika Mainan Menjadi Dunia Responsif
Sistem SmartPlay LEGO muncul sebagai kejutan tak terduga di CES 2026. Alih-alih menempelkan layar ke balok, LEGO menyematkan chip ASIC di setiap blok, menggunakan pengenalan posisi magnetik dan protokol BrickNet milik sendiri. Hasilnya: balok yang merespons kedekatan, minifigure yang “melihat” objek di dekatnya, dan kendaraan yang dirakit yang merespons secara dinamis terhadap manipulasi fisik. Saat Anda menunduk atau membalik helikopter dari balok pintar, suara baling-baling berubah secara waktu nyata, dan efek pencahayaan LED mengikuti irama. Ini bukan sekadar layar yang menggantikan sentuhan; ini teknologi yang memperkuat sensasi fisik.
Nostalgia Dimaknai Ulang sebagai Produktivitas
Di stan Clicks, pengunjung menunjukkan “nostalgia perangkat keras” yang nyata. PowerKeyboard perusahaan ($79) yang menempel secara magnetik ke ponsel melalui MagSafe, langsung memberikan pengalaman seperti BlackBerry. Tombol fisik menawarkan umpan balik taktil yang tidak bisa direplikasi motor haptic. Penggunaan horizontal dan vertikal, kompatibilitas AR/VR, dan integrasi TV pintar mengatasi kenyataan bahwa banyak pengguna benar-benar merindukan keyboard fisik. Bagi yang bersedia membayar lebih, model $499 Communicator menawarkan keyboard fisik mandiri yang terhubung ke ponsel utama—bukan sekadar pemasaran nostalgia, tetapi upaya sadar untuk merebut kembali kendali dari antarmuka digital yang terfragmentasi.
Teknologi Tampilan sebagai Antarmuka Emosional
Samsung AIOLED Cassette dan AIOLED Turntable menantang anggapan konvensional tentang tujuan tampilan. Sebuah layar bulat 1,5 inci yang tertanam di kaset pita, layar 13,4 inci yang teranyam dalam desain turntable—ini bukan peningkatan ergonomis. Mereka adalah “kanvas emosional” yang mengubah cara manusia berinteraksi dengan perangkat. Sebelumnya, speaker Bluetooth membutuhkan konsultasi layar di ponsel; perangkat ini menyampaikan rekomendasi musik secara langsung, mengelilingi pengguna dengan cahaya mengalir dan efek visual yang mengubah audio dari pengalaman sensorik terisolasi menjadi desain lingkungan yang imersif. Tren ini menyebar di CES: layar bertransformasi dari pembawa informasi dingin menjadi antarmuka yang hangat dan menciptakan suasana.
Transformasi Lemari Obat
NuraLogix “cermin umur panjang” ini mengharuskan pengguna berdiri diam selama 30 detik. Melalui teknologi pencitraan optik transdermal, perangkat ini menangkap pola aliran darah halus di kulit wajah. Model AI-nya, yang dilatih dengan ratusan ribu catatan pasien, secara instan menganalisis risiko kardiovaskular, indeks metabolik, dan usia biologis, bahkan memprediksi risiko kesehatan 20 tahun ke depan. Dengan $899 biaya langganan tahunan, ini menandai pergeseran dari “perawatan kesehatan reaktif” ke “pencegahan prediktif”—menghilangkan kebutuhan janji, ruang tunggu, atau pengambilan darah.
Withings BodyScan2 ($600) mengambil pendekatan komplementer. Desain seremonialnya—sebuah pull-up bar yang terhubung ke kaca tempered—mengaktifkan delapan elektroda dasar dan empat elektroda yang terpasang di pegangan secara bersamaan saat pengguna mempertahankan posisi selama 90 detik. Perangkat ini menangkap lebih dari 60 biomarker, menilai risiko tekanan darah tinggi tanpa manset, dan mendeteksi disfungsi gula darah dini. Lima teknologi medis tingkat klinik yang sebelumnya terbatas untuk laboratorium kini beroperasi di rumah menunggu persetujuan FDA. Alih-alih menekankan berat badan saat ini, Withings fokus pada elastisitas pembuluh darah, efisiensi metabolisme sel, dan perubahan fisiologis yang dapat dibalik—indikator halus yang membedakan kesehatan dari penyakit sebelum gejala muncul.
Inteligensi Ambient dalam Desain
MuiLab MuiBoardGen2 ($399 diperkirakan) menunjukkan bagaimana AI menjadi tak terlihat melalui integrasi material. Papan kayu ini—menyerupai furnitur vintage Kyoto—menyembunyikan radar gelombang milimeter. Tempatkan di samping tempat tidur, dan ia memantau laju pernapasan dan gerakan melalui dinding dan pakaian, tanpa perlu perangkat yang dikenakan. Titik LED oranye hangat muncul melalui serat kayu saat berinteraksi. Alih-alih layar, ia menggunakan sistem matriks titik LED: geser jari seperti menyentuh korek api untuk meredupkan lampu; ketuk dua kali untuk mengaktifkan suara putih. Produk ini mewujudkan filosofi AI 2026: teknologi yang “menghilang” ke dalam kehidupan sehari-hari, ada seperti udara, aktif hanya saat dibutuhkan.
Perangkat Rumah Tangga Menjadi Lebih Pintar
Gadget pengering rambut pintar GLYDE menyematkan sensor yang memantau gerakan dan sudut secara real-time. Jika Anda mendorong terlalu cepat, bilah otomatis menarik kembali; jika sudut menyimpang, pemangkasan berkurang. Sistem “autopilot” ini menghilangkan misteri dari gaya rambut berlapis, mengubah sepuluh menit pemotongan sendiri yang gugup menjadi hasil yang percaya diri. Begitu pula, pisau dapur ultrasonik C-200 dari Seattle bergetar 30.000 kali per detik, menciptakan aksi pemotongan mikroskopis yang melewati tomat tanpa hambatan. Piezoelektrik keramik bawaan menghasilkan getaran; makanan tidak menempel di bilah; pengisian USB-C memungkinkan operasi nirkabel. Perangkat ini mewakili “perendahan” hambatan keterampilan—keahlian tradisional didemokratisasi melalui kecerdasan tertanam.
Kebahagiaan Melalui Kegilaan
LollipopStar memasukkan teknologi konduksi tulang ke dalam permen. Tempatkan lolipop di mulut, gigitan lembut, dan musik bergema melalui rahang dan telinga bagian dalam—audio pribadi yang tidak bisa didengar orang lain. Tiga musisi (IceSpice, Akon, ArmaniWhite) menyediakan lagu berkode rasa pada permen yang benar-benar lezat ini. Produk ini meninggalkan segala anggapan tentang kebutuhan; ia ada semata-mata untuk menunjukkan bahwa teknologi dapat membuat pengalaman membosankan—makan permen—benar-benar hidup melalui inovasi yang menyenangkan.
FlowPad Vivoo ($4-5 per unit) mewakili ekstrem sebaliknya. Dengan menyematkan saluran mikrofluida ke pembalut wanita, perangkat ini memungkinkan pemantauan hormon melalui tampilan jendela. Sementara menghilangkan kunjungan klinik untuk tes kesuburan terasa intuitif, produk ini menimbulkan pertanyaan mendalam: apakah setiap ekskresi manusia memerlukan digitalisasi? Ketika pembacaan hormon tunggal menghasilkan kecemasan data yang tak berujung, apakah kita memajukan perawatan kesehatan atau mengeksploitasi ketakutan kesehatan? Produk ini akhirnya mencerminkan ketegangan utama tahun 2026: seberapa jauh teknologi harus menyusup ke dalam realitas biologis paling pribadi kita?
Lanskap yang Muncul
Keluar dari Las Vegas Convention Center, satu hal menjadi sangat jelas: paruh kedua era teknologi tidak akan hanya ditentukan oleh kemampuan model semata. CES 2026 menunjukkan bahwa inovasi transformatif membutuhkan penanaman yang mulus ke dalam kehidupan sehari-hari. Presisi tingkat industri turun ke pasar konsumen melalui miniaturisasi kreatif dan pengurangan biaya. Pemantauan kesehatan beralih dari klinik ke ambient, dari ambient ke prediktif. Persahabatan berkembang dari keunikan menjadi dukungan emosional yang disesuaikan dengan tahap kehidupan tertentu.
Namun bayang-bayang tetap ada. Homogenisasi produk mengancam banyak kategori. Kacamata pintar menunjukkan tanda kelelahan meskipun antrean demonstrasi panjang—solusi terlalu seragam, interaksi kurang menarik. Ketika perusahaan hanya menambahkan label “AI” ke produk yang ada tanpa inovasi nyata, mereka berisiko hilang dalam lautan mediokritas.
Pesan paling jelas dari CES 2026: kecerdasan buatan tidak lagi buatan. Ia menjadi begitu terjalin dalam objek—dari kursi roda hingga permen hingga monitor tidur kayu—bahwa membedakan “produk AI” dari “produk yang kebetulan menyertakan AI” menjadi tidak berarti. Transformasi ini bukan tentang kekuatan komputasi yang naik ke awan. Ini tentang kecerdasan yang turun ke tanah, ke perangkat keras, ke kehidupan sehari-hari.
Jika 2025 menandai momen terobosan AI generatif, maka 2026 menandai fase pertumbuhan pesat perangkat keras AI. Dua puluh lima produk yang dipamerkan di Las Vegas bukanlah penanda masa depan yang jauh. Mereka adalah utusan yang mengumumkan bahwa esok hari sedang menjadi hari ini, satu chip tertanam dan satu pengalaman yang didesain ulang setiap saat. Kotak draf masa depan telah tertutup. Yang muncul sekarang adalah produk-produk yang membentuk ulang cara manusia hidup, bergerak, belajar, dan sembuh.