Sumber: CryptoNewsNet
Judul Asli: 'Penyakit Sapi Gila': Pengembang Grand Theft Auto Peringatkan bahwa AI Generatif Dapat Merugikan Permainan
Tautan Asli:
Dan Houser, salah satu pendiri Rockstar Games—salah satu tokoh kunci yang membantu memajukan waralaba Grand Theft Auto yang populer—memberikan peringatan tegas tentang arah generative AI dalam video game, berargumen bahwa model yang dilatih pada data sintetis akan pada akhirnya menurunkan kualitas di seluruh industri.
Berbicara di Virgin Radio UK, Houser mengatakan bahwa model AI yang menciptakan konten dengan mengikis internet yang semakin dipenuhi dengan konten yang dihasilkan oleh AI berisiko mendorong medium tersebut menuju siklus rekursif dan kolaps dalam kualitas.
“Sejauh yang saya pahami, yang mana itu adalah pemahaman yang sangat dangkal, model-model tersebut mencari informasi di internet, tetapi internet akan semakin penuh dengan informasi yang dibuat oleh model-model tersebut,” kata Houser. “Jadi ini agak mirip ketika kita memberi makan sapi dengan sapi, dan mendapatkan penyakit sapi gila.”
Komentarnya muncul seiring dengan semakin berkembangnya AI generatif sebagai bagian dari pengembangan video game. Survei terbaru dari Google Cloud terhadap 615 pengembang menemukan bahwa hampir sembilan dari sepuluh studio sudah menggunakan agen AI di suatu tempat dalam proses mereka, dengan banyak yang mengatakan bahwa agen-agen tersebut kini mempengaruhi gameplay langsung melalui perilaku NPC secara real-time, tutorial, dan pengujian otomatis.
Para ahli, termasuk CEO Google Sundar Pichai, berpendapat bahwa seiring dengan semakin sulitnya menemukan material buatan manusia yang asli secara online, pengembangan akan terhambat, dan model AI akan terpaksa dilatih dengan data sintetis yang dihasilkan oleh model lain. Lingkaran itu, kata Houser, pada akhirnya akan menyebabkan informasi tersebut menurun.
“Saya tidak bisa melihat bagaimana informasi menjadi lebih baik jika tidak ada… mereka sudah kehabisan data,” kata Houser. “Algoritma akan menjadi jenuh berdasarkan definisi bagaimana mereka diperoleh dan bagaimana mereka kemudian dibangun, dan itu akan menjadi semacam cermin dari dirinya sendiri.”
Dia juga menyindir para eksekutif yang mendorong AI generatif, menyarankan bahwa mereka “mungkin bukan manusia yang sepenuhnya utuh.”
Houser meninggalkan Rockstar Games pada tahun 2020 setelah lebih dari dua dekade membentuk waralaba blockbuster seperti Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, dan Max Payne.
Sementara Houser memperingatkan tentang risiko informasi berkualitas yang mengering secara online, para pengembang menggunakan AI untuk mempercepat produksi, dengan tim bergantung pada agen untuk pengkodean, lokalisasi, pengujian permainan, dan perilaku NPC waktu nyata. Studio kecil mengatakan AI membantu mereka bersaing, sementara penerbit besar kesulitan untuk beradaptasi.
“Jika Anda tidak berada di jalur AI sekarang, Anda sudah tertinggal,” kata Kelsey Falter, CEO dan co-founder studio independen Mother Games, baru-baru ini.
Jack Buser, direktur global permainan di Google Cloud, memperingatkan bahwa studio yang tidak mampu beradaptasi mungkin tidak dapat bertahan dalam pergeseran ini.
“Beberapa perusahaan game ini akan bertahan, dan beberapa tidak,” kata Buser. “Dan beberapa akan lahir melalui revolusi ini.”
Penerbit besar seperti Ubisoft, Square Enix, Electronic Arts, dan Krafton baru-baru ini mengumumkan dorongan besar untuk AI generatif, termasuk mengintegrasikan alat yang didukung AI dan mengungkapkan proyek game eksperimental. Langkah-langkah ini diambil setelah pemutusan hubungan kerja yang meluas di seluruh industri video game dalam beberapa tahun terakhir.
Meski peringatannya, Houser mengatakan bahwa dia masih menemukan teknologi itu menarik.
“Saya sedikit terobsesi dengan fakta bahwa ketika Anda mencari hal yang sama lagi, itu tidak memberikan jawaban yang sama,” katanya. “Sering kali itu salah, tetapi itu mengatakannya dengan sangat percaya diri.”
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
'Penyakit Kambing Gila': Pengembang Grand Theft Auto memperingatkan bahwa AI generatif dapat merugikan permainan
Sumber: CryptoNewsNet Judul Asli: 'Penyakit Sapi Gila': Pengembang Grand Theft Auto Peringatkan bahwa AI Generatif Dapat Merugikan Permainan Tautan Asli: Dan Houser, salah satu pendiri Rockstar Games—salah satu tokoh kunci yang membantu memajukan waralaba Grand Theft Auto yang populer—memberikan peringatan tegas tentang arah generative AI dalam video game, berargumen bahwa model yang dilatih pada data sintetis akan pada akhirnya menurunkan kualitas di seluruh industri.
Berbicara di Virgin Radio UK, Houser mengatakan bahwa model AI yang menciptakan konten dengan mengikis internet yang semakin dipenuhi dengan konten yang dihasilkan oleh AI berisiko mendorong medium tersebut menuju siklus rekursif dan kolaps dalam kualitas.
“Sejauh yang saya pahami, yang mana itu adalah pemahaman yang sangat dangkal, model-model tersebut mencari informasi di internet, tetapi internet akan semakin penuh dengan informasi yang dibuat oleh model-model tersebut,” kata Houser. “Jadi ini agak mirip ketika kita memberi makan sapi dengan sapi, dan mendapatkan penyakit sapi gila.”
Komentarnya muncul seiring dengan semakin berkembangnya AI generatif sebagai bagian dari pengembangan video game. Survei terbaru dari Google Cloud terhadap 615 pengembang menemukan bahwa hampir sembilan dari sepuluh studio sudah menggunakan agen AI di suatu tempat dalam proses mereka, dengan banyak yang mengatakan bahwa agen-agen tersebut kini mempengaruhi gameplay langsung melalui perilaku NPC secara real-time, tutorial, dan pengujian otomatis.
Para ahli, termasuk CEO Google Sundar Pichai, berpendapat bahwa seiring dengan semakin sulitnya menemukan material buatan manusia yang asli secara online, pengembangan akan terhambat, dan model AI akan terpaksa dilatih dengan data sintetis yang dihasilkan oleh model lain. Lingkaran itu, kata Houser, pada akhirnya akan menyebabkan informasi tersebut menurun.
“Saya tidak bisa melihat bagaimana informasi menjadi lebih baik jika tidak ada… mereka sudah kehabisan data,” kata Houser. “Algoritma akan menjadi jenuh berdasarkan definisi bagaimana mereka diperoleh dan bagaimana mereka kemudian dibangun, dan itu akan menjadi semacam cermin dari dirinya sendiri.”
Dia juga menyindir para eksekutif yang mendorong AI generatif, menyarankan bahwa mereka “mungkin bukan manusia yang sepenuhnya utuh.”
Houser meninggalkan Rockstar Games pada tahun 2020 setelah lebih dari dua dekade membentuk waralaba blockbuster seperti Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, dan Max Payne.
Sementara Houser memperingatkan tentang risiko informasi berkualitas yang mengering secara online, para pengembang menggunakan AI untuk mempercepat produksi, dengan tim bergantung pada agen untuk pengkodean, lokalisasi, pengujian permainan, dan perilaku NPC waktu nyata. Studio kecil mengatakan AI membantu mereka bersaing, sementara penerbit besar kesulitan untuk beradaptasi.
“Jika Anda tidak berada di jalur AI sekarang, Anda sudah tertinggal,” kata Kelsey Falter, CEO dan co-founder studio independen Mother Games, baru-baru ini.
Jack Buser, direktur global permainan di Google Cloud, memperingatkan bahwa studio yang tidak mampu beradaptasi mungkin tidak dapat bertahan dalam pergeseran ini.
“Beberapa perusahaan game ini akan bertahan, dan beberapa tidak,” kata Buser. “Dan beberapa akan lahir melalui revolusi ini.”
Penerbit besar seperti Ubisoft, Square Enix, Electronic Arts, dan Krafton baru-baru ini mengumumkan dorongan besar untuk AI generatif, termasuk mengintegrasikan alat yang didukung AI dan mengungkapkan proyek game eksperimental. Langkah-langkah ini diambil setelah pemutusan hubungan kerja yang meluas di seluruh industri video game dalam beberapa tahun terakhir.
Meski peringatannya, Houser mengatakan bahwa dia masih menemukan teknologi itu menarik.
“Saya sedikit terobsesi dengan fakta bahwa ketika Anda mencari hal yang sama lagi, itu tidak memberikan jawaban yang sama,” katanya. “Sering kali itu salah, tetapi itu mengatakannya dengan sangat percaya diri.”