Pada tahun 2021, pencipta seri Whack It yang terkenal meluncurkan FEAR (FEAR) untuk mengatasi tantangan integrasi NFT dan teknologi blockchain dalam industri gim, khususnya genre horor.
Sebagai merek gim horor blockchain dan token NFT campuran pertama, FEAR berperan penting di sektor gim, NFT, dan blockchain. FEAR menghadirkan kombinasi unik antara pengalaman bermain, fitur NFT, dan utilitas token.
Hingga 2025, FEAR menjadi aset niche dalam ekosistem gim dan NFT, dengan komunitas pengguna aktif yang berpartisipasi di platform gim dan marketplace NFT-nya. Artikel ini mengulas arsitektur teknis, performa pasar, dan potensi masa depan FEAR.
FEAR dikembangkan pada tahun 2021 oleh tim di balik seri Whack It, bertujuan merevolusi pengalaman gim horor dengan mengintegrasikan teknologi blockchain dan NFT. FEAR hadir di tengah tren gim blockchain dan NFT, menawarkan pengalaman bermain yang unik dan imersif sekaligus memberikan kesempatan bagi pemain untuk mendapatkan imbalan dan memiliki aset dalam gim.
Peluncuran FEAR membuka peluang baru bagi penggemar gim horor dan kolektor NFT, memberikan cara inovatif untuk berinteraksi serta memperoleh manfaat dari konten gim.
Didukung komunitas dan tim pengembang, FEAR terus mengoptimalkan teknologi, keamanan, dan penerapan nyata di sektor gim dan NFT.
FEAR berjalan di jaringan komputer (node) terdesentralisasi global, bebas dari kontrol perusahaan gim tradisional maupun otoritas terpusat. Node-node ini bekerja sama memvalidasi transaksi dan menjaga integritas ekosistem FEAR, memberikan otonomi lebih bagi pengguna atas aset dan pengalaman gim mereka.
Blockchain FEAR merupakan buku besar digital publik yang tidak dapat diubah, mencatat setiap transaksi dan pembuatan NFT. Transaksi dikelompokkan dalam blok dan saling terhubung melalui hash kriptografi, membentuk rantai yang aman. Siapa pun dapat mengakses catatan ini, membangun kepercayaan tanpa perantara. FEAR memanfaatkan blockchain Ethereum dan Polygon untuk meningkatkan kinerja dan menekan biaya transaksi.
FEAR memanfaatkan smart contract untuk memvalidasi transaksi dan mengelola distribusi imbalan, mencegah penipuan. Pengguna dapat memperoleh token FEAR melalui berbagai aktivitas seperti bermain gim, memecahkan puzzle, dan memperdagangkan NFT. Pendekatan inovatif FEAR menggabungkan teknologi blockchain dengan mekanisme gim tradisional untuk menciptakan ekosistem yang adil dan menguntungkan.
FEAR menggunakan enkripsi kunci publik-pribadi untuk mengamankan transaksi:
Sistem ini memastikan keamanan dana dan menjaga transaksi tetap pseudonim. Fitur keamanan tambahan termasuk akses ke area gim eksklusif dan NFT berdaya tinggi yang hanya dapat diakses melalui kepemilikan token FEAR.
Per 30 November 2025, suplai beredar FEAR adalah 17.715.412 token, dengan total suplai 41.739.201,62033058.
FEAR mencapai harga tertinggi sepanjang masa sebesar $3,88 pada 30 November 2021. Harga terendahnya $0,00324833, tercatat pada 29 November 2025. Fluktuasi ini mencerminkan sentimen pasar, tren adopsi, dan faktor eksternal.
Klik untuk melihat harga pasar FEAR saat ini

Ekosistem FEAR mendukung beberapa aplikasi:
FEAR telah bermitra dengan Gather Network, meningkatkan sistem imbalan dan kemampuan teknologinya. Kemitraan ini menjadi fondasi ekspansi ekosistem FEAR.
FEAR menghadapi tantangan berikut:
Tantangan ini memicu diskusi di komunitas dan pasar, mendorong FEAR untuk terus berinovasi.
Komunitas FEAR cukup aktif, dengan 1.661 pemegang per 30 November 2025.
Di platform X, postingan dan tagar seperti #FEAR kadang viral.
Penjualan NFT dan update gim sering memicu antusiasme komunitas.
Sentimen di X beragam:
Tren terkini menunjukkan optimisme hati-hati di tengah tantangan pasar.
Pengguna X membahas utilitas token, perkembangan gim, dan potensi pasar NFT FEAR, menyoroti inovasi serta tantangan FEAR dalam meraih adopsi mainstream di sektor GameFi yang kompetitif.
FEAR mendefinisikan ulang titik temu teknologi blockchain, gim, dan horor melalui platform token NFT dan gim yang unik. FEAR menghadirkan manfaat bermain eksklusif, integrasi NFT, dan mekanisme imbalan. Fokus niche, komunitas aktif, dan inovasi FEAR menjadikannya berbeda di sektor gim kripto. Meski menghadapi volatilitas pasar dan persaingan, FEAR tetap konsisten pada gim horor dan NFT, menempatkannya unik dalam masa depan gim terdesentralisasi. Baik Anda penggemar horor maupun blockchain, FEAR layak menjadi proyek yang diperhatikan dan diikuti.
Rasa takut adalah emosi dasar yang memicu respons bertahan hidup atas ancaman, menjaga kita tetap waspada dan aman dalam situasi berbahaya.
Akar rasa takut umumnya berupa ketidakpastian dan ancaman terhadap keamanan, kesejahteraan, atau tujuan kita. Rasa takut berevolusi sebagai mekanisme bertahan hidup.
Dalam Alkitab, rasa takut sering berarti rasa hormat dan kekaguman kepada Tuhan, bukan ketakutan. Rasa takut dianggap sebagai awal kebijaksanaan dan cara menghormati kuasa serta otoritas Tuhan.
Empat jenis rasa takut adalah: 1) Takut pada hal yang tidak diketahui, 2) Takut gagal, 3) Takut ditolak, dan 4) Takut perubahan. Jenis ini merupakan hambatan psikologis yang umum dihadapi dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk di dunia kripto dan Web3.
Bagikan
Konten