Il y a un changement dans notre façon de penser les marques établies et les catégories de consommateurs. L'idée que certains produits sont « destinés aux enfants » devient de plus en plus dépassée — et honnêtement, c'est un signe d'une compréhension plus mature du marché.



Prenez Lego et Pokémon en exemple phare. Ils n'ont pas été soudainement réinventés ; ce qui a changé, c'est leur public. Les enfants qui sont tombés amoureux de ces marques dans les années 90 et 2000 ont grandi. Maintenant, ce sont des adultes avec un revenu disponible, collectionnant la nostalgie, construisant des ensembles complexes ou poursuivant des cartes rares en tant que véritables investissements.

L'ironie ? Ces entreprises savaient exactement ce qu'elles faisaient. Elles ont vu leur base de fans originale mûrir et ont reconnu une opportunité énorme. En ne limitant pas ces produits à « l'usage des enfants », elles ont exploité une démographie avec un pouvoir d'achat nettement supérieur.

Cette rationalisation — abandonner des frontières d'âge arbitraires et suivre là où se trouve le vrai marché — tend à attirer des participants plus réfléchis et dévoués dans toute communauté ou hobby. Quand vous ne rejetez pas quelque chose comme « pour les enfants », vous êtes plus susceptible de vous y engager sérieusement.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 7
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
SelfCustodyBrovip
· 01-15 21:08
ngl l'investissement dans les cartes Pokémon est vraiment une folie, ce n'est pas aussi stable que le Bitcoin... Franchement, la puissance d'achat des adultes, c'est le père.
Voir l'originalRépondre0
EternalMinervip
· 01-15 18:54
ngl c'est ça, la montée en gamme de la consommation, après 90, ils ont de l'argent, qui se soucie encore de l'étiquette "petit truc"... Vraiment, Pop Mart, les boîtes surprises se vendent comme des petits pains, en gros, le marché des jouets pour adultes a été réveillé Je suis impressionné par l'investissement dans les cartes Pokémon, ceux qui faisaient du trading de crypto se sont maintenant tournés vers les cartes, la logique est exactement la même haha Les ensembles LEGO Master coûtent plusieurs milliers de yuans, qui achète ça pour un enfant... c'est évident que c'est pour soi-même qu'ils achètent
Voir l'originalRépondre0
MissedAirdropBrovip
· 01-12 22:56
ngl, c'est un exemple parfait de saisir les opportunités générationnelles... Après 90, une fois adultes, ils ont de l'argent, qui aurait encore besoin de jouer à des choses d'adultes ? Au contraire, des jeux de haut niveau comme Lego nécessitent vraiment la patience et le sens esthétique des adultes.
Voir l'originalRépondre0
MemecoinTradervip
· 01-12 22:56
Ngl, c'est juste une segmentation du marché avec un emballage nostalgique... La vraie opération psychologique consiste à convaincre les millennials que leur addiction à Pokémon est une "investissement"
Voir l'originalRépondre0
TopBuyerBottomSellervip
· 01-12 22:56
ngl C'est pourquoi je dépense autant d'argent dans les LEGO et les cartes... ce ne sont pas du tout des choses pour les enfants. Attends, cette logique fonctionne aussi dans l'autre sens, non ? Les choses pour adultes que les enfants veulent aussi, le marché a depuis longtemps brisé la barrière d'âge. Je me suis réveillé, en fait notre génération est celle qui a été précisément ciblée pour la récolte. Ce n'est pas faux... La période où on n'acceptait pas d'aimer des œuvres pour enfants est vraiment révolue. Investir dans des cartes ? J'ai l'impression que c'est presque pareil que de jouer à la loterie haha
Voir l'originalRépondre0
MetaMuskRatvip
· 01-12 22:55
ngl c'est ça la merveille du capitalisme... saisir la vague de la nostalgie permet de gagner à coup sûr Je ne m'attendais pas à ce que les cartes Pokémon doublent de valeur, et maintenant ce sont les adultes qui spéculent Plus personne ne dit que jouer avec des LEGO est enfantin, c'est vraiment bien En réalité, c'est juste que le marché a évolué, la limite d'âge précédente était de toute façon artificielle Web3, c'est pareil, ce qui était considéré comme une arnaque au début, commence à se légitimer avec l'arrivée progressive d'institutions...
Voir l'originalRépondre0
SeasonedInvestorvip
· 01-12 22:53
ngl c'est la sagesse du capital, seules les marques capables de monétiser la nostalgie sont les gagnantes Les cartes Pokémon sont maintenant plus populaires que les NFT, franchement je ne m'y attendais pas Je comprends soudainement pourquoi Lego est si en vogue dans le web3, enlever l'étiquette "jouet pour enfants" est la vraie façon de casser les barrières L'argent des adultes est abondant, ces anciennes marques ont bien compris cela
Voir l'originalRépondre0
  • Épingler

Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)