La conversion d'images 2D en actifs 3D nécessite les bons outils. J'ai testé plusieurs options et voici celles qui se sont démarquées :



TRELLIS 2, Hunyuan3D-2.1 et Tripo sont actuellement en tête. Chacun offre des points forts différents en fonction de ce que vous recherchez.

Après les avoir mis à l'épreuve, TRELLIS 2 est devenu mon choix privilégié pour la plupart des cas d'utilisation. La qualité de la sortie 3D était constamment solide, et le flux de travail semblait naturel.

Vous pouvez tout exporter au format GLB, ce qui les rend plug-and-play pour la plupart des plateformes Web3 et applications métavers. Le processus de conversion est simple : insérez votre image, obtenez un actif 3D prêt pour la production.

Quel que soit l'outil que vous choisissez, cela dépend de vos besoins spécifiques. Mais si vous êtes sérieux à propos de l'extension de la création d'actifs 3D, ces trois outils valent vraiment la peine d'être testés.
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OfflineNewbievip
· 01-09 21:14
trellis2 est vraiment génial, j'ai été bloqué longtemps avec la carte hunyuan, importer directement dans metaverse avec glb est beaucoup plus pratique
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OvertimeSquidvip
· 01-09 10:24
Regardez TRELLIS 2 qui décolle directement, cette vague est plutôt intéressante ngl hunyuan3d est pas mal, juste un peu lent l'exportation de glb est vraiment géniale, pas de problème pour la mettre directement sur la chaîne au fait, qui a vraiment utilisé ces actifs dans le métaverse... TRELLIS ne peut pas rivaliser avec tripo, de toute façon je suis dans l'équipe tripo
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MidsommarWalletvip
· 01-09 07:06
TRELLIS 2 est vraiment impressionnant, il est beaucoup plus rapide que ces deux-là, mais parfois il faut encore ajuster les détails manuellement.
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LiquidationKingvip
· 01-06 21:46
ngl trellis2 est vraiment génial, j'avais essayé avec hunyuan pendant un bon moment et ce n'était pas terrible... importer directement en glb permet d'économiser beaucoup de temps
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NFTDreamervip
· 01-06 21:40
Le format GLB est vraiment pratique, on peut directement l'importer dans le métaverse sans galère --- J'ai utilisé trellis2, c'est vraiment stable, juste que parfois le traitement des détails est moyen --- J'ai essayé les trois, honnêtement tout dépend des besoins du projet, pas de gagnant absolu --- Tout le processus de création d'actifs 3D dans web3 a vraiment besoin d'accélération, ces outils arrivent enfin --- Quand est-ce qu'on pourra générer directement des actifs d'animation, les modèles statiques ne servent pas à grand-chose --- Tripo est rapide d'accord, mais la qualité des images générées je trouve qu'elle est un cran en dessous de hunyuan --- Pouvoir générer en masse des actifs 3D de qualité production, c'est ça qui change vraiment la donne
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BearMarketHustlervip
· 01-06 21:37
ngl trellis 2 peut vraiment jouer, c'est juste que la vitesse d'exportation est parfois un peu lente... mais la compatibilité du format glb ne fait vraiment pas de doute
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ContractFreelancervip
· 01-06 21:36
trellis 2 peut vraiment faire ses preuves, je l'utilise actuellement pour générer des modèles qui peuvent directement être mis en chaîne, ce qui m'évite beaucoup de travail de traitement ultérieur
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