Récemment, j'ai suivi une nouvelle blockchain assez intéressante - Somnia. Elle se concentre sur le domaine des "applications en temps réel à grande échelle", en d'autres termes, elle souhaite permettre aux jeux sur chaîne et aux plateformes sociales, qui nécessitent des interactions fréquentes, de fonctionner réellement.
Techniquement, ils ont réalisé plusieurs innovations : premièrement, ils ont modifié la vitesse d'exécution des contrats intelligents, deuxièmement, ils ont personnalisé une base de données appelée IceDB, troisièmement, ils ont utilisé un consensus MultiStream pour étendre les performances, et enfin, ils ont ajouté une technologie de compression des données. Les données de test montrent qu'environ 100 nœuds distribués, la performance peut dépasser le million.
En ce qui concerne les jetons, SOMI, en tant que jeton natif du réseau, remplit trois rôles : le paiement des frais, le staking pour maintenir la sécurité et le vote de gouvernance. Dans l'ensemble, la position de cette chaîne est très claire : elle vise des applications de consommation nécessitant une haute concurrence et une faible latence, comme les jeux en chaîne et les scénarios de métavers. Quant à la performance réelle, il faudra voir comment le réseau principal fonctionne.
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RektRecorder
· 12-01 09:52
100k TPS, ça a l'air pas mal, mais je me demande si ces données ne sont pas encore un "beau rêve dans un environnement de test".
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IceDB et MultiStream, la pile technologique est vraiment bien fournie, mais est-ce que les jeux blockchain ont vraiment besoin d'une si faible latence ? Ou est-ce principalement pour attirer des capitaux ?
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Somnia veut devenir l'entrée des applications grand public, cette ambition n'est pas petite, j'ai juste peur que ce soit encore une blockchain qui a l'air très bull, mais qui est en réalité désertique.
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Modification des contrats pour la vitesse, base de données personnalisée... mon dieu, ils veulent redéfinir la blockchain depuis les bases.
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On dirait que chaque nouvelle blockchain vante ses performances, attendons que le Mainnet soit lancé pour en parler.
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Le design SOMI en trois parties est assez standard, mais l'essentiel est de voir si l'écosystème peut vraiment se développer.
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AlwaysMissingTops
· 12-01 09:51
Une performance au niveau de 1 million semble assez attrayante, mais les données de testnet restent toujours des données de testnet, il faut attendre que le Mainnet fonctionne réellement pour savoir si c'est du vent.
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IceDB+MultiStream est un ensemble de combinaisons assez flashy, mais je ne sais pas comment est la stabilité... Les joueurs de chaînes de jeux craignent toujours le lag.
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Une autre chaîne qui vise le GameFi, cette piste est devenue tellement compétitive, pourquoi Somnia pourrait-elle se démarquer ?
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Le réglage en trois rôles de SOMI n'apporte rien de nouveau, il vaut mieux attendre le développement de l'écosystème, sans bon projet, aucune chaîne n'est utile.
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Attendez, MultiStream peut-il vraiment résoudre le trilemme de la scalabilité ? J'ai l'impression d'avoir entendu trop de pitches de ce genre ces dernières années.
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Applications massives en temps réel... C'est bien dit, mais les réseaux sociaux de chaînes de jeux ont-ils vraiment besoin d'un TPS aussi élevé, ou est-ce juste un argument marketing ?
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Dépasser le chiffre de 1 million semble un peu absurde, qui peut m'aider à vérifier leurs paramètres de test ?
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Se concentrer sur les applications grand public n'est pas mal, contrairement à certaines chaînes qui se contentent de vanter la Finance décentralisée, au moins l'idée est claire.
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ZeroRushCaptain
· 12-01 09:44
Encore une chaîne publique qui va révolutionner le monde, je me dis que cette histoire, je l'ai entendue pas moins d'une centaine de fois...
Testnet 1 million TPS, n'est-ce pas ? Une fois sur le Mainnet, cela devient 100 000, et à la mise sur le marché, c'est un Effondrement de 50. Je connais trop bien ce piège.
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OfflineValidator
· 12-01 09:38
Un niveau de TPS de 1 million semble réel, mais je me demande si en réalité, lors de l'exécution du jeu, ce sera une autre histoire...
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NightAirdropper
· 12-01 09:31
Encore une chaîne de performance, cette fois c'est au tour de Somnia, bien que les données soient attrayantes, il faut vraiment voir en action
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IceDB avec MultiStream, ça a l'air plutôt impressionnant, mais je ne sais pas si ce sera encore un piège de chaîne PPT
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Le chiffre de 1 million de TPS, j'ai quelques doutes, est-ce que les jeux de chaîne ont vraiment besoin d'une performance aussi exagérée ?
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Ces trois rôles SOMI sont assez standards, des frais de transaction, du staking et de la gouvernance, rien de nouveau
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La Mainnet n'est même pas encore lancée et ils commencent déjà à faire des louanges ? Cependant, le secteur des jeux de chaîne a effectivement encore des opportunités
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La base de données IceDB est intéressante, mais les pièges des bases de données auto-développées sont généralement assez profonds
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Scène de Metaverse ? Ceux qui en parlent encore devraient se calmer
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La qualité de la performance dépend finalement des applications écologiques, un chiffre de TPS pur n'a pas beaucoup de sens
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Le consensus MultiStream, j'ai déjà entendu parler de solutions similaires auparavant, quel est le point d'innovation de Somnia ?
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Viser des applications grand public est une bonne idée, mais il y a beaucoup de concurrents.
Récemment, j'ai suivi une nouvelle blockchain assez intéressante - Somnia. Elle se concentre sur le domaine des "applications en temps réel à grande échelle", en d'autres termes, elle souhaite permettre aux jeux sur chaîne et aux plateformes sociales, qui nécessitent des interactions fréquentes, de fonctionner réellement.
Techniquement, ils ont réalisé plusieurs innovations : premièrement, ils ont modifié la vitesse d'exécution des contrats intelligents, deuxièmement, ils ont personnalisé une base de données appelée IceDB, troisièmement, ils ont utilisé un consensus MultiStream pour étendre les performances, et enfin, ils ont ajouté une technologie de compression des données. Les données de test montrent qu'environ 100 nœuds distribués, la performance peut dépasser le million.
En ce qui concerne les jetons, SOMI, en tant que jeton natif du réseau, remplit trois rôles : le paiement des frais, le staking pour maintenir la sécurité et le vote de gouvernance. Dans l'ensemble, la position de cette chaîne est très claire : elle vise des applications de consommation nécessitant une haute concurrence et une faible latence, comme les jeux en chaîne et les scénarios de métavers. Quant à la performance réelle, il faudra voir comment le réseau principal fonctionne.