أعطيت Edge فرصة أخرى اليوم - تلك التي من بروتوكول الجينوم. ما فاجأني لم يكن المرئيات أو بعض اسقاط الطُعم. بل كانت الاستقرار.
لقد قفزت بين أوضاع اللعبة المختلفة أثناء اللعب. كل شيء ظل متماسكًا. لا تجديد عشوائي للصفحات. ظلت سلاسل المهام سليمة. كانت المنصة تتعقب المكان الذي توقفت فيه وأعاد ضبط أهدافي دون أن أرفع إصبعي.
هذا النوع من الانتقال السلس؟ نادراً ما يُنفذ بهذه النظافة في ألعاب Web3.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
AirdropFatigue
· منذ 15 س
الاستقرار في هذا المجال حقًا يتفوق على معظم ألعاب الويب 3، ليست مجرد كلمات.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ContractTester
· منذ 15 س
استقرار هذه النقطة هو بالفعل نقطة ضعف ألعاب الويب 3، لم تتعرض genome هذه المرة للارتفاع.
شاهد النسخة الأصليةرد0
SandwichDetector
· منذ 15 س
الأمر الذي يتعلق بالاستقرار قد أصاب الهدف، فليس هناك العديد من ألعاب الويب 3 التي يمكن أن تحقق هذا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenAlchemist
· منذ 16 س
بصراحة، فإن بنية الانتقال بين الحالات التي بنوها تجعل الأمور منطقية - معظم السلاسل لا تستطيع التعامل مع هذه النوعية من سلامة الجلسات المستمرة دون التنازل عن تحسين الغاز. بروتوكول الجينوم اكتشف متجه عدم الكفاءة الذي لم يهتم به أي شخص آخر لحله.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaverseLandlord
· منذ 16 س
استقرار هذه النقطة حقًا رائع، الألعاب في الويب 3 لا تستطيع تحقيق هذا كثيرًا.
أعطيت Edge فرصة أخرى اليوم - تلك التي من بروتوكول الجينوم. ما فاجأني لم يكن المرئيات أو بعض اسقاط الطُعم. بل كانت الاستقرار.
لقد قفزت بين أوضاع اللعبة المختلفة أثناء اللعب. كل شيء ظل متماسكًا. لا تجديد عشوائي للصفحات. ظلت سلاسل المهام سليمة. كانت المنصة تتعقب المكان الذي توقفت فيه وأعاد ضبط أهدافي دون أن أرفع إصبعي.
هذا النوع من الانتقال السلس؟ نادراً ما يُنفذ بهذه النظافة في ألعاب Web3.