وفقًا لمتابعة 1M AI News، أعلنت NVIDIA في ديسمبر 2025 عن الاستحواذ على شركة SchedMD، وهي المطور الرئيسي لبرنامج جدولة المهام مفتوح المصدر Slurm، والذي يُستخدم على نطاق واسع في جدولة مهام الحوسبة لدى أجهزة الحوسبة الفائقة ومراكز بيانات الذكاء الاصطناعي. ويُزعم أن نحو 60% من أجهزة الحوسبة الفائقة عالميًا تستخدمه، بما في ذلك عناقيد التدريب الخاصة بشركات مثل Anthropic وMeta وMistral، وكذلك أجهزة حوسبة فائقة تستخدمها حكومات متعددة للتنبؤ بالطقس وتطوير الأسلحة النووية. يتمتع Slurm بمهارة خاصة في إدارة شرائح NVIDIA، لكنه يُستخدم أيضًا على نطاق واسع مع العتاد غير التابع لـ NVIDIA.
بدأ هذا الاستحواذ مؤخرًا في إثارة قلق خبراء الذكاء الاصطناعي ومستخدمي أجهزة الحوسبة الفائقة. إذ يخشون أن تقوم NVIDIA، عبر تحديثات البرامج، بإمالة النظام بشكل مبطن نحو شرائحها الخاصة (مثل CUDA وInfiniBand)، ما قد يضر بأداء منافسيها من الشركات مثل AMD وIntel. يستشهد بعض الأشخاص بحالة استحواذ NVIDIA السابقة على Bright Computing، معتبرين أن عمليات الدمج المماثلة قد تؤدي إلى فرض عقوبات على أداء شرائح أخرى. قال Addison Snell، الرئيس التنفيذي لشركة Intersect360 Research، إن القلق يتمثل في احتمال قيام NVIDIA بتحويل هذه الأداة العامة مفتوحة المصدر إلى منتج «أكثر ملاءمة أو حصريًا لعتادها الخاص»، بما يؤثر على المنافسة العادلة.
ردت NVIDIA بأن Slurm يظل برنامجًا مفتوح المصدر، وأن الشركة ستواصل تقديم تحسينات ودعم لجميع المستخدمين، مؤكدة التزامها بتطوير «مفتوح المصدر ومحايدًا تجاه الشركات»، وأن العملاء سيستفيدون عمومًا. وتخطط الشركة للحفاظ على التدريب والدعم التقني لعدة مئات من عملاء SchedMD، مع نفي أن عمليات الاستحواذ السابقة قد أضرت بتوافق التعدد في العتاد. ويُنظر إلى هذه الواقعة على أنها اختبار مهم للتحقق مما إذا كانت NVIDIA في مجال الذكاء الاصطناعي والحوسبة عالية الأداء تحافظ فعلاً على الانفتاح.